Un articolo di Annapaola Marconi di Fondazione Bruno Kessler racconta due esperienze di successo di gamification ideate per sostenere la formazione di comportamenti virtuosi e sostenibili fin da bambini.
L’articolo racconta diverse applicazioni della gamification, che sfrutta il potere persuasivo e motivazionale dei meccanismi di gioco e che per questo in diversi settori potrebbe fare la differenza. Uno dei casi di successo presi in esame è la campagna per la mobilità sostenibile Play & Go, in corso a Ferrara nell’ambito del progetto Landscape Metropolis.
Leggi l’articolo qui: https://www.agendadigitale.eu/smart-city/gamification-e-intelligenza-artificiale-per-formare-abitudini-sostenibili-limiti-e-casi-di-successo/